Steel­balls

15 Jah­re lang muss­ten wir war­ten. Oder 14. Oder 12. Oder 10. So rich­tig einig sind sich die Spie­le­ma­ga­zi­ne und Nach­rich­ten­por­ta­le nicht, je nach Rechen­wei­se kommt man auf ande­re Zah­len. Jeden­falls ne lan­ge Zeit, in der das Spiel schon mehr­mals »Vapor­wa­re«- Aus­zeich­nun­gen bekam, doch ich behielt recht: Irgend­wann kommt es raus; und jetzt ist Duke Nukem Fore­ver da, und die Mei­nun­gen gehen auseinander.

Es ist wohl das Spiel, das jeder Shoo­ter­spie­ler mal gespielt haben muss um sagen zu kön­nen den run­ning gag der Spie­le­indu­strie gespielt zu haben. Duke Nukem Fans kom­men ohne­hin nicht drum rum.
Nach so lan­ge Zeit ist die Erwar­tung natür­lich hoch, daher sind auch eini­ge ent­täuscht, ande­re lie­ben es aber. Ich zäh­le mich eher zu letzteren.
Es gibt eini­ge Kri­tik­punk­te, wie den Schwach­sinn, immer nur zwei Waf­fen gleich­zei­tig bei sich zu haben oder dass das Sprin­gen sich irgend­wie hacke­lig anfühlt. Oder den stark schwan­ken­den Schwie­rig­keits­grad. Aber wenn Sexis­mus und der­be Sprü­che als nega­tiv her­vor­ge­ho­ben wer­den, hat jemand das Spiel nicht ver­stan­den – das ist es was es aus­macht. Der Duke ist ein­fach ein Frau­en­held mit flot­ten Sprü­chen. Das ist auch genau das was man zu erwar­ten hat­te, zusam­men mit Wit­zen aus der unter­sten Schub­la­de, und unzäh­li­ge Anspie­lun­gen auf ande­re Spie­le und Filme.
Duke Nukem Fore­ver ist im Prin­zip das gewor­den, wor­auf die Fans gehofft hat­ten, nicht mehr und nicht weni­ger. Dass es der Mas­se nicht gefällt, war zu erwarten.

Und ja, ich freu mich schon auf Postal 3, das noch­mals ne Ecke der­ber sein wird.

Geschrieben am Freitag, 1. Juli 2011 um 10:22. Kommentare deaktiviert für Steel­balls
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